+7 (3522) 610-180
Производство и продажа интерактивного оборудования в формате боулингового центра
КЕРЛИНГ - КАК БОУЛИНГ
Окупаемость
2-3 года
Запатентованная технология
Новая игра - синергия бильярда, боулинга и керлинга
Lite
+7 (3522) 610-180
Производство и продажа интерактивного оборудования в формате боулингового центра
КЕРЛИНГ - КАК БОУЛИНГ
КЕРЛИНГ -КАК БОУЛИНГ
Окупаемость
2-3 года
Окупаемость 2-3 года
Запатентованная технология
Новая игра - синергия бильярда, боулинга и керлинга
Lite
ЧТО ТАКОЕ КЕРЛИНГ ЛАЙТ
КерлингЛайт - это интерактивное оборудование в формате боулингового центра. Может работать как совместно с дорожками боулинга, так и в отдельном формате совместно с кафе, снек-баром, рестораном.
КерлингЛайт - это синергия лучших качеств от бильярда, боулинга и керлинга!
КерлингЛайт адаптирован для потребителя, имеет интуитивно понятные правила и ход игры. Для собственника – это удобство в управлении и контроля за потоком посетителей и выручкой.
КерлингЛайт - это интерактивное оборудование в формате боулингового центра. Может работать как совместно с дорожками боулинга, так и в отдельном формате совместно с кафе, снек-баром, рестораном.
КерлингЛайт - это синергия лучших качеств от бильярда, боулинга и керлинга!
КерлингЛайт адаптирован для потребителя, имеет интуитивно понятные правила и ход игры. Для собственника – это удобство в управлении и контроля за потоком посетителей и выручкой.
КТО ПОКУПАЕТ КЕРЛИНГ ЛАЙТ:
КТО ПОКУПАЕТ КЕРЛИНГ ЛАЙТ:
Торговые
центры
Боулинг
центры
Базы
отдыха
Бары, кафе,
рестораны
Парки
развлечений
ПОЧЕМУ КЕРЛИНГ ЛАЙТ
Инвестиции
СРЕДНИЕ
ВЫСОКОЕ
8
6
600
450
0,001%
86%
ДА
ОТСУТСТВИЕ
ВЫСОКАЯ
ВЫСОКОЕ
НИЗКОЕ
2-3 ГОДА
3 - 5 ЛЕТ
от 9 до 12
25,41
БОУЛИНГ
Монтаж
Кол-во людей на дорожке, оптимально (мах), чел
Средняя стоимость аренды 1 часа, руб
Длина дорожки с необходимыми механизмами, м
Пробовали хоть 1 раз
Новизна («Хайп»)
Конкуренция
Ежегодное обслуживание
Срок окупаемости
Сопутствующие услуги
Сомневаешься?
Преимущества очевидны!
СОФТ:
- Интерфейс для пользователя (игроков): правила и ход игры, подсчет результатов игры для игроков, старт и окончание игр, очередность бросков
- Интерфейс для администратора – управление дорожками
- Интерфейс для собственника: контроль выручки, времени работы, экономических показателей
КАК РАБОТАЕТ
КЕРЛИНГ ЛАЙТ
КАК РАБОТАЕТ
КЕРЛИНГ ЛАЙТ
ИГРОВАЯ ДОРОЖКА ИМЕЕТ ГАБАРИТНЫЕ РАЗМЕРЫ:
Ширина- 1760-1800мм, Длина 9000-12000мм, Высота 200-300 мм
Прочная конструкция с возможностью монтажа поверх дорожки боулинга (без её демонтажа)
Электропитание: 220В Мощность: 1кВт
ИГРОВАЯ ДОРОЖКА ИМЕЕТ ГАБАРИТНЫЕ РАЗМЕРЫ:
Ширина- 1760-1800мм, Длина 9000-12000мм, Высота 200-300 мм
Прочная конструкция с возможностью монтажа поверх дорожки боулинга (без её демонтажа)
Электропитание: 220В Мощность: 1кВт
ДОРОЖКА ОБОРУДОВАНА:
- Системой автоматического возврата камней в исходное для игры;
- Управление работой дорожки с компьютера администратора
- Скользящая пара дорожка/камень
- Бесконтактная зарядка камней
- Амортизирующие борта
- Система определения точных координат камня
- Автоматическая очистка дорожки
- Световая индикация дорожки и камней
КАМЕНЬ ОБОРУДОВАН:
- Скользящая пара камень/дорожка
- Бесконтактная зарядка
- Излучатели для точного определения МП
- Световая индикация
- Процессор, датчики, излучатели, Wi-Fi
- Ударопрочный корпус
Правила игры
КЕРЛИНГ ЛАЙТ
ЗАПУСТИ КЕРЛИНГ ЛАЙТ В СВОЕМ ГОРОДЕ
ЗАПУСТИ КЕРЛИНГ ЛАЙТ
В СВОЕМ ГОРОДЕ
Отправьте заявку и получите свою персональную скидку а также экслюзивные права на запуск КЕРЛИНГЛАЙТ в вашем городе
Отправьте заявку и получите свою персональную скидку а также экслюзивные права на запуск КЕРЛИНГЛАЙТ в вашем городе
КТО ИГРАЕТ В КЕРЛИНГ ЛАЙТ:
КТО ИГРАЕТ В КЕРЛИНГ ЛАЙТ:
Корпоратив
Семьи с
детьми
Семьи с детьми
Встреча друзей
в новом формате
Встреча друзей в новом формате
Командо-
образование
Командо-образование
День
рождения
День рождения
КЕРЛИНГ В ДЕЙСТВИИ
КЕРЛИНГ
В ДЕЙСТВИИ
Lite
Использование товарного знака КЕРЛИНЛАЙТ либо сходные с ним обозначения, текстовые или графические, без официального письменного разрешения запрещено. Исключительные права на товарный знак принадлежит компании ООО «СпортАктив» ИНН 4510030472 ОГРН 1154501008925 Патент на изобретение «Комплекс для интерактивной спортивной игры в КерлингЛайт». Международная заявка (РСТ) №2020/000063 от 10.02.2020г.
Использование товарного знака КЕРЛИНЛАЙТ либо сходные с ним обозначения, текстовые или графические, без официального письменного разрешения запрещено. Исключительные права на товарный знак принадлежит компании ООО «СпортАктив» ИНН 4510030472 ОГРН 1154501008925 Патент на изобретение «Комплекс для интерактивной спортивной игры в КерлингЛайт». Международная заявка (РСТ) №2020/000063 от 10.02.2020г.
ООО «СпортАктив»
г. Курган, ул. Кирова, 51, оф. 309
Тел. +7(3522) 610-180
Тех. поддержка
+7(912)529-03-66 Андрей
Curlinglite@mail.ru
Отдел продаж
+7(912)529-03-66 Андрей
Curlinglite@mail.ru
ПРАВИЛА КЕРЛИНГ ЛАЙТ
Одна игра состоит из 4х эндов. Энд – это положение, при котором игроки метнули все камни и зафиксирован их конечный результат. Один энд в среднем длится 15-20 минут. Время одной игры – от 60 до 90 минут. Выигрывает команда, которая набирает наибольшую сумму баллов по итогам всех 4х эндов.
Перед началом игры все участники проходят регистрацию у администратора, который вносит имена игроков. Каждый игрок выполняет один или несколько бросков в каждом энде с определенной последовательностью, чередуясь с бросками команды соперника. Автоматическая система подсчета очков начисляет очки командам за попадание каждого камня в дом в соответствии с сектором, на котором он находится и отнимает очки при выбивании камня из дома или смене сектора.
Таким образом, очки, набранные положением камней по окончанию энда и будет результатом энда для каждой команды. Результат всей игры определяется путем сложения результатов всех проведенных эндов.
Одна игра состоит из 4х эндов. Энд – это положение, при котором игроки метнули все камни и зафиксирован их конечный результат. Один энд в среднем длится 15-20 минут. Время одной игры – от 60 до 90 минут. Выигрывает команда, которая набирает наибольшую сумму баллов по итогам всех 4х эндов.
Перед началом игры все участники проходят регистрацию у администратора, который вносит имена игроков. Каждый игрок выполняет один или несколько бросков в каждом энде с определенной последовательностью, чередуясь с бросками команды соперника. Автоматическая система подсчета очков начисляет очки командам за попадание каждого камня в дом в соответствии с сектором, на котором он находится и отнимает очки при выбивании камня из дома или смене сектора.
Таким образом, очки, набранные положением камней по окончанию энда и будет результатом энда для каждой команды. Результат всей игры определяется путем сложения результатов всех проведенных эндов.
ЕСТЬ ВОПРОСЫ? ЗВОНИ +7(3522) 610-180
ЕСТЬ ВОПРОСЫ? ЗВОНИ
+7(3522) 610-180